Imaginez une start-up ayant découvert la clé de la sobriété numérique. Comment ont-ils réussi ? Grâce à leur escape game, qui a conquis les Digital Awards !
Une Innovation Ludique au Service de l’Écologie Numérique #
Il est indéniable que notre ère est dominée par un flux incessant de technologies émergeantes, transformant notre façon de vivre et d’interagir. Toutefois, cette dépendance croissante vis-à-vis du numérique soulève des questions cruciales sur la durabilité de nos comportements. Face à ce défi, une équipe dynamique d’étudiants de HEC Lausanne a brillamment réussi à marier innovation et sensibilisation en développant un escape game centré sur la sobriété numérique.
Le Défi de la Sobriété Numérique à l’EPFL #
Initié par l’EPFL et soumis en tant que challenge, le projet de sensibilisation à la sobriété numérique visait à engager la communauté dans une réflexion profonde sur la consommation responsable de nos ressources numériques. Ce concept, souvent abstrait et difficile à appréhender dans le cadre hyper-technologique de l’EPFL, nécessitait une approche originale et engageante.
L’Escape Game : Une Solution Innovante et Engageante #
La réponse de l’équipe a été de concevoir une expérience immersive où les participants sont confrontés à divers défis et énigmes qui les amènent à réfléchir sur leur propre usage du numérique. Cette approche interactive a non seulement permis de briser la glace sur un sujet complexe mais a également facilité une prise de conscience ludique et collective. Le jeu a été testé avec succès sur le campus de l’EPFL, remportant l’adhésion de nombreux participants.
Reconnaissance et Impacts lors des Digital Awards #
Le succès de cette initiative ne s’est pas arrêté là. Lors de la prestigieuse cérémonie des Digital Awards 2024 organisée par ICTjournal, ce projet hors du commun a été salué par le Digital Circle, un consortium respecté incluant des leaders IT de toute la Suisse romande. Leur décision de récompenser cette équipe confirme l’importance de développer des outils de sensibilisation qui vont au-delà de la simple communication pour engager activement les utilisateurs.
Les impacts de ce projet sont multiples : en plus de sensibiliser à l’importance de la sobriété numérique, l’initiative offre un modèle replicable et adaptatif qui pourrait être utilisé dans d’autres institutions ou entreprises soucieuses de promouvoir des comportements numériques plus verts.
Quelles Sont les Prochaines Étapes ? #
Fort du succès et de la reconnaissance obtenus, les créateurs de l’escape game envisagent désormais de peaufiner leur projet et d’étendre sa portée. L’objectif est de rendre cette expérience encore plus accessible et pertinente pour divers publics, s’étendant ainsi au-delà des frontières académiques pour toucher un spectre plus large d’utilisateurs. Une démarche qui pourrait bien faire de cette start-up un modèle à suivre en matière d’innovation responsable.
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